2025
Zombie Game
Schieße, Überlebe, werde stärker und knacke deinen Highscore.
Beschreibung
Dieses Zombie Game ist ein kleiner Endless-Shooter. Es entstand als Uni-Projekt, um die Grundlagen der Unreal Engine 5 zu lernen.
Devlog-Notizen
- First-Person Combat: Der Spieler bewegt sich aus der Ego-Perspektive durch das Level und bekämpft Zombies mit Fernkampfwaffen.
- Zombie AI: Die Zombies erkennen den Spieler, laufen auf ihn zu, greifen aus kurzer Distanz an und reagieren auf Schaden im Kampf.
- Enemy Spawning: Ein Spawn Manager steuert, wann und wo Zombies erscheinen, um während der Runde konstant Druck aufzubauen.
- Weapon System: Das Waffensystem verarbeitet SchÜsse, Projektile, Treffererkennung, Schaden und Feedback bei getroffenen Gegnern.
- Health and Game Over: Der Spieler kann durch Zombies Schaden nehmen, und das Spiel endet, sobald die Lebenspunkte auf null fallen.
- HUD and UI Flow: HUD, PausenmenÜ, Game-Over-Screen, Main Menu und Settings Menu fÜhren den Spieler durch den gesamten Gameplay-Loop.
- Scoring and Highscore: Das Scoring-System belohnt besiegte Zombies und speichert den besten Score Über mehrere Sessions hinweg.
- Settings Menu: Das Settings Menu unterstÜtzt Lautstärke, Mute-Funktionen, Auflösungen und Grafikqualitätseinstellungen.
- Animations: Die Zombie-Animationen wurden von Fab Übernommen und angepasst oder gekÜrzt, damit sie zu meinen eigenen Zombie-Charakteren und dem Gameplay-Timing passen.
- Post-Apocalyptic Level: Die Umgebung nutzt zerstörte Props, Vegetation, Barrieren und verlassene Objekte, um eine Survival-Shooter-Atmosphäre aufzubauen.





