2025
Time's Cooked
Ein chaotisches 2D-Pixelart-Kochspiel, in dem eine KÜche vor dem völligen Chaos gerettet werden muss.
Beschreibung
Time's Cooked ist ein kleines Unity-Game-Jam-Projekt mit wiederholenden Interaktionen, Zeitdruck, Slapstick-Animationen und KÜchenchaos. Inspiriert von McPixel.
Devlog-Notizen
- Core Gameplay: Klickbasierte Interaktionen mit verschiedenen Objekten und Events umgesetzt.
- Timer-System: Countdown-Druck, Fail-State und Restart-Flow fÜr die zentrale Spielschleife eingebaut.
- Animationsablauf: Spieler-, KÜchen-, Item-, Feuer-, Koch- und Rattenanimationen per Script-Trigger verbunden.
- UI und MenÜs: HauptmenÜ, Settings, Restart, Fullscreen sowie Musik- und SFX-Mute umgesetzt.
- Audio: Musik, Sounds, Mixer-Gruppen und Interaktionsgeräusche erstellt und eingebunden.
- Pixelart: Das grobe Pixelart, Character-Frames, Items, HintergrÜnde und UI-Assets selbst gemacht.





